3D-Computergrafik
Was wir hier machen, ist ein bisschen so wie früher das Basteln mit Pappmaché. Sie erinnern sich:
Aus Kaninchendraht wurde das Modell geformt (Wire Frame). Diese Grundform wurde mit kleistergetränktem Papier beklebt und farbig bemalt (Texture-mapping). Danach kam eine Lackschicht für den Glanz drauf (Shader).
Nur ist das jetzt alles digital, reproduzierbar, editierbar und eben auch etwas perfekter als damals.
